monsieurpims
Touillette
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simuler une ombre d'un objet 2D dans une scène 3D ?

16 Mai 2017, 19:34

Bonjour la communauté,

c'est mon premier post en espérant ne pas m'être trompé de catégorie.
Ci-dessous voici un lien vers une vidéo réalisée par le studio nobl. Dans cette vidéo, les animation 2d de personnages projettent une ombre réaliste.

Ma question est la suivante :
Comment générer des ombres provenant d'une animation 2d dans une scène 3D ?
Si vous avez vous des idées, tuto ou autres ressources je suis preneur !

Je ne suis pas expert en 3D à part quelques bases sur C4D, d'ailleurs si vos réponses intègrent ce logiciel je serai plus à l'aise :)

https://vimeo.com/201883950

Cordialement,
monsieur pims
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cino
Gobelet
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Re: simuler une ombre d'un objet 2D dans une scène 3D ?

17 Mai 2017, 09:00

Il est fort possible que les anims 2D aient été importées (avec leurs couches alpha) dans un environnement 3D.

Le workflow a priori :

- anims 2D dans After (ou autre vu qu'ici c'est du "cell frame")
- export en PNG transp ou Quicktime avec alpha ou autre support avec gestion du fond transparent
- import dans C4D (ou autre) en tant que texture que tu vas placer sur un plan (transparent de fait)
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3HeadedMonkey
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Re: simuler une ombre d'un objet 2D dans une scène 3D ?

17 Mai 2017, 10:22

Je confirme, ça sent à plein nez le rendu C4D. Mettre ça en place ne doit pas être hyper compliqué en plus, faudrait tester !

Si tu as envie d'en savoir plus, essaie de te tourner vers un site comme Eyedesyn ou GreyScaleGorilla, ils sont pas mal pour apprendre quelques techniques de ce genre sur C4D.
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" L'ouverture d'esprit ne se limite pas à une simple fracture du crâne ! "

monsieurpims
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Re: simuler une ombre d'un objet 2D dans une scène 3D ?

21 Mai 2017, 16:54

Merci à vous deux,

je voulais qu'on m'oriente sur la méthode à suivre, c'est chose faite. Je vais me renseigner dessus, ça m'a éclairé,
encore merci !
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