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Jissse
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Jissse

02 Fév 2016, 18:04

Hello,

Pichade a créé une section rien que pour m'obliger à poster mes "everyday ou presque", alors je me soumets à sa volonté !

Attention la page va être lourde, y aura pas mal de gifs !




27 janvier:

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"Modèles" et animation dans elements 3D, texture quadrillée "procédurale", quelques particules avec Form, quelques calques de forme.
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Jissse
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Re: Jissse

02 Fév 2016, 18:39

28 janvier

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Découverte de propriétés de lights spéciales pour Trapcode Tao pour faire un genre de Plexus en 3D, utilisation d'une normal map sur la sphère centrale.
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Jissse
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Re: Jissse

02 Fév 2016, 18:43

01 février

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Cubes et formes flat dans Elements 3D avec des normal map bricolées, gouttes d'eau avec E3D et trapcode Form

bonus HD


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Jissse
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Re: Jissse

02 Fév 2016, 18:51

02 février

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Elements 3D & subsurface scattering, trapcode Form

Bonus HD

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1

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Pichade
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Re: Jissse

02 Fév 2016, 20:21

Yeah, j'aime beaucoup 2 et 3 :D
Tu nous expliqueras?? :D
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David Oldani
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Re: Jissse

02 Fév 2016, 22:01

Ho yeah !!! On reconnait bien là le style de monsieur Jissse !! Ca pète et comme Pichade des petites explications seront bienvenues !
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fremox
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Re: Jissse

02 Fév 2016, 23:03

Canon !
On reconnait bien ta patte :)
Les particules 3D et la suite trapcode, tu les maitrise à mort, bravo !
0

benmacrae
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Re: Jissse

03 Fév 2016, 07:52

bon travail et une belle maîtrise de trapcode et element 3d, bravo, à quand les tutos :D
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Jissse
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Re: Jissse

03 Fév 2016, 08:51

fremox a écrit :On reconnait bien ta patte :)
Les particules 3D et la suite trapcode, tu les maitrise à mort, bravo !


Merci, c'est pour ça qu'il faut que je change un peu aussi, je commence à tourner en rond :)

J'essaierai de décortiquer quelques projets pendant le moulin à café de jeudi !
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Mr S!cK
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Re: Jissse

03 Fév 2016, 10:14

1 FEV vraiment top, le grading, les textures ! Good Job :)
Sinon une raison particulière pour les bandes noires ?
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