bgood
Touillette
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

10 Oct 2017, 13:44

Salut ! j'ia un soucis avec le tuto je comprends pas pourquoi l'expression loopin ne fonctionne pas il me dit erreur d'expression
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Viclio
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

10 Oct 2017, 14:04

Tu as bien des images clefs ? L'expression ne fonctionne que s'il y a au moins 1 image clef...
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bgood
Touillette
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

10 Oct 2017, 14:05

beh oui quand même
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bgood
Touillette
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

10 Oct 2017, 14:07

[img]
Capture%20d'écran%202017-10-10%2014.05.59.jpg
[/img]
Capture d'écran 2017-10-10 14.06.05.jpg
Fichiers joints
Capture d'écran 2017-10-10 14.05.59.jpg
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Viclio
Spéculoos
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

10 Oct 2017, 14:12

C'est loopIn (avec une majuscule, par loopin)
Pour éviter les erreurs de ce genre, au début, va chercher les expressions dans le menu d'expression (property pour les loop) ça évite les erreurs de frappe.
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bgood
Touillette
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

10 Oct 2017, 14:16

Ok la subitilité merci
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bgood
Touillette
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

11 Oct 2017, 23:29

Bon après un bon moment a me prendre la tête voilà ou j'en suis , la fonction loopin me fait nimporte quoi , j'ai l'impression qu'elle joue la séquence a l'envers , du coup dans mon anim y'a toujours un moment ou mes deux pieds ne bouge plus du coup si je fait avancer mon personnage beh il glisse j'arrive pas a lopper ça proprement ....
y'a un truc que j'ai pas du saisir forcément
Je vous ai fait une vidéo

https://vimeo.com/237815962
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ben_motion
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

12 Oct 2017, 09:11

Hello,

je pense que c'est un soucis de keyframe. L'expression Loopin fait une boucle des keyframes et est indépendante sur chaque paramètre que tu boucles ( position, rotation, échelle, ect.. ), et elle va "de clé à clé" ( et non sur la longueur de la comp ou de la zone de travail ). Bref, tout ça pour dire que quand je bosse avec les expression de loop, je rajoute toujours des keyframe à l'endroit où je veux que ça boucle, même si elle a la même valeur que la clé précédente.

Du coup je dirai qu'il faut rajouter des clé au début de ta timeline sur le controlleur du pied gauche ( à zéro ou sur le temps d'après, à voir... )

Après j'ai pas l'impression que l'expression loopin soit primordiale car tu boucles ensuite avec un time remap. Je pense que tu iras plus vite en décalquant le cycle de marche de Richard Williams par exemple ( prend toi le bouquin si tu peux, il est top )

A+
Ben
Modifié en dernier par ben_motion le 12 Oct 2017, 09:15, modifié 1 fois.
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bgood
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Re: Pupet tool after effect qui enregistre pas toutes les keyframes

12 Oct 2017, 09:14

ok a tester merci ^^
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