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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 10:29

Ouais enfaite avant c'etait a droite sans HN je l'ai optimisé a la main pour obtenir ce qui est a gauche sans HN
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 10:30

Mais je crois que ma scène était buggé j'ai tout recommencé et la sa ram bcp moins et j'utilise nitrobake pour conformé c'est nickel ^^
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 10:34

des fois tu peux meme te contenter de copier coller le contenu d'une scene dans un nouveau doc pour regler un probleme de ce genre.
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 12:14

Hello,
Tu peux essayer de baker l'objet Mograph avec un ballon de rugby en low poly. Une fois l'animation mograph en cache remplaces le low poly par le ballon def. Sauf si tu as des valeurs de plans très serrés sur les ballons, dans ce cas on devinera la supercherie.

Evidemment j'espère que tu utilises un tag de corps rigide, sinon avec un corps souple faut oublier tout de suite.
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 14:52

Merci les gars ouais c'est du corp rigide ! Par contre je ne comprend quand même pas les latences sans utiliser la puissance de l'ordi ...
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 14:57

t'es réglé comment dans les parametres generaux a l'onglet Mémoire pour le visualiseur?

y a peut un tweak a faire dans le parametre Vue aussi

edit : bon les parametres pour le visualiseur n'ont rien a voir en fait :o
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 15:06

J'ai tout d'origine je doit fait quelque chose a savoir?
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 15:23

y a vraiment que le parametre valeur temps réel mais il est activé par defaut...

le viewport est reglé sur quel mode d'ombrage?
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

01 Oct 2015, 15:27

Je l'avais en ombrage rapide
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Re: [C4D] puissance non utilisée !

03 Oct 2015, 23:33

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